Mathematik ist einfach zi-za-zauberhaft! Jeder der neun Orte im Zauberwald vermittelt einen eigenen Lernbereich, der mithilfe von drei unterschiedlichen Übungen (in ansteigendem Schwierigkeitsgrad) trainiert wird. Dazu gehört in jedem Lernbereich das Klickfix-Spiel, das auch mehrere Kinder gemeinsam oder gegeneinander spielen können. Mit jedem Übungspiel können sich die Zweitklässler im Zauberwad zwischen Waldgnomen und Kobolden, der lustigen Hexe Sapralotta Sausewind und ihrer Kröte Flöte ein Leckerschmecker-Törtchen verdienen. Im Grips-Quiz beweisen die Schüler/innen anschließend, dass sie im jeweiligen Lernbereich genug geübt und auch verstanden haben, um dann feierlich eine der neun überaus wichtigen Schlaubirnen überreicht zu bekommen. Nur mit ihnen lassen sich nämlich die tollen Geschenke in den dunklen Labyrinthen finden. Vorausgesetzt man besiegt in den gruseligen Maulwurf-Gängen zuvor die miesmuffeligen Mathe-Monster im Kopfrechnen! Dass Lernen und Spaß sehr wohl zu einem äußerst erfolgreichen Lernsoftware-Konzept verknüpft werden können, beweist die preisgekrönte Basis-Reihe LERNSPASS von der 1. bis zur 4. Klasse.